みなさん!こんにちは!
Heedです。
今日はウィップの八門について、まとめて紹介していきたいと思います。
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ウィップ / 技(SR)の八門※開門
スキル |
既存 |
- 後列の味方に「致命効果」を与える。(敵のHPが「50%」以上の場合、ダメージを「8%」増加する。)
- ウィップの出番が3ターンを越える場合、後列の味方に「斬殺効果」を与える。(敵のHPが「50%」以下の場合、ダメージを「8%」増加する。)
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八門 |
- ウィップのクリティカル強度が「15%」増加する。
- 後列の味方に致命効果を与える。(敵のHPが「50%」以上の場合、ダメージを「8%→12%」増加する。)
- ウィップの出番が3ターンを越える場合、後列の味方に「斬殺効果」を与える。(敵のHPが「50%」以上の場合、ダメージを「8%→12%」増加する。)
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必殺技 |
既存 |
- 最も攻撃力の高い敵を攻撃し、攻撃力と防御力を「30%」ずつ減少させる。
- ウィップの出番が3ターンを越える場合、ウィップが最もHPの低い敵を攻撃し、クリティカル率を「12%」追加する。
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八門 |
- 最も攻撃力の高い敵を攻撃し、攻撃力と防御力を「30%→40%」ずつ減少させる。
- ウィップの出番が3ターンを越える場合、ウィップが最もHPの低い敵を攻撃し、クリティカル率を「12%→30%」追加する。
- 味方の闘志(蛇)が3人以上いる場合、「30%」の確率でめまい効果を与える。
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パッシブ |
既存 |
- ウィップの攻撃力が増加する。
- ウィップのクリティカル率が増加する。(元が「3%」、レベルあげる度に「+0.03%」)
- ウィップの出番が4ターンを越える場合、ウィップのデバフ効果(状態異常)を除去し、怒りが「500」増加する。
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八門 |
- ウィップのクリティカル率が増加する。(元が「3%→5%」、レベルあげる度に「+0.03%」)
- ウィップの出番が4ターンを越える場合、ウィップのデバフ効果(状態異常)を除去し、怒りが「500→1000」増加する。
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八門考察 |
スキル攻撃
- クリティカル強度と、3ターン以降は、味方(後列)の致命効果(ダメージ)をアップする。
必殺技
- 攻撃した敵の攻撃力と防御力を「40%」ずつ減少させる。
- 3ターンを超えると、クリティカル率が「30%」増加する。
- 闘志の蛇が3人以上で、めまい効果を「30%」の確率で与える。
パッシブスキル
- ウィップのクリティカル率が増加する。
- 4ターンを超えると、怒りが1,000増加する。(参考:怒りゲージ最大値は1,000)
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八門(開門)パートナー
ウィップの関連キャラ(パートナー)- シェルミー(関連キャラ:表社、ブライアン、表クリス)
- レオナ(関連キャラ:ラルフ、クラーク、ハイデルン)
- ハイデルン(関連キャラ:ラルフ、レオナ、クラーク)
八門パートナー、必要アイテムの参考
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- #蛇
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